题库首页 › 青少年软件编程(Scratch) › 题目 9675

企鹅觅食 1. 准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、Polar Bear(北极熊)、Taco(食物); (2)添加背景:Arctic; (3)新建变量:食物数量。 2.功能实现 (1)点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示; (2)克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置; (3)等待1秒后,企鹅不断面向鼠标指针方向,移动5步; (4)企鹅移动1秒后,北极熊不断面向企鹅方向,移动2步; (5)程序开始,变量“食物数量”设为0,当食物碰到企鹅时,变量“食物数量”增加1,食物消失; (6)变量“食物数量”等于4时,北极熊停止运动,企鹅说“吃饱了!”2秒,停止全部脚本; (7)如果企鹅碰到北极熊,北极熊停止运动,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,停止全部脚本。

企鹅觅食 1. 准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色: 题目配图企鹅觅食 1. 准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色: 题目配图企鹅觅食 1. 准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色: 题目配图

正确答案:A

答案解析

评分标准:

(1)角色背景正确;(1分)

(2)克隆6个食物,位置随机;(2分)

(3)企鹅能够一直面向鼠标方向,移动5步;(1分)

(4)企鹅吃到食物,食物消失,变量加1;(2分)

(5)北极熊能够一直面向企鹅方向,移动2步;(1分)

(6)吃到4个食物,企鹅能说“吃饱了!”2秒,程序停止;(1分)

(7)企鹅碰到北极熊,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,程序停止;(1分)

(8)在(6)(7)步企鹅说话前,北极熊能停止运动。(1分)

试卷来源:202406 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题

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