去旅行 准备工作: (1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色 Avery Walking,并为其添加声音 Bossa Nova。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Beach Malibu、Hay Field、Canyon、Savanna。功能实现(用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-80),初始造型为 avery walking-a,面向舞台右侧,开始播放音乐 Bossa Nova。舞台的初始背景为 Beach Malibu。 (2)等待 1 秒钟后,Avery Walking 向右移动 80 步,从 avery walking-a 造型切换到 avery walking-b 造型,进入 Hay Field 背景。 (3)进入 Hay Field 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从avery walking-b 造型切换到 avery walking-c 造型,进入 Canyon 背景。 (4)进入 Canyon 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从 averywalking-c 造型切换到 avery walking-d 造型,进入 Savanna 背景。 (5)进入 Savanna 背景后,等待 1 秒,停止所有声音。注意,所以的积木都必须在 Avery Walking 下,并且只用一个【当开始被点击】积木。

答案解析
评分标准:
(1)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-80),初始造型为 avery walking-a,面向舞台右侧,开始播放音乐 Bossa Nova。舞台的初始背景为 Beach Malibu。(一共 5 分)。
(2)等待 1 秒钟后,Avery Walking 向右移动 80 步,从 avery walking-a 造型切换到 avery walking-b 造型,进入 Hay Field 背景。(一共 8 分)
(3)进入 Hay Field 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从avery walking-b 造型切换到 avery walking-c 造型,进入 Canyon 背景。(一共 5 分)
(4)进入 Canyon 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从 averywalking-c 造型切换到 avery walking-d 造型,进入 Savanna 背景。(一共 5 分)
(5)进入 Savanna 背景后,等待 1 秒,停止所有声音。(一共 2 分)
试卷来源:202306 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch一级真题