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成语接龙 小猫从“一鸣惊人"开始岀题,以“人”字开头接下一个成语,如果输入的不是四字成语或者输入成语的第一个字不是上一个成语的最后一个字,游戏结束。 1.准备工作 (1)保留舞台默认白色背景及小猫角色; (2)建立名为“词语接龙”的列表。 2.功能实现 (1)点击绿旗,将“一鸣惊人”加入到列表后,小猫询问“一鸣惊人,请输出以“人”开头的四字成语”; (2)输入成语,如果用户输入的不是四个字或者输入不匹配的词语时,就说“游戏结束”,否则将正确的成语加入列表; (3)继续询问,例如如果第2步输入的是“人山人海”,小猫继续询问“人山人海,请输入以“海”开头的四字成语”,依次类推,直到游戏结束。

成语接龙 小猫从“一鸣惊人"开始岀题,以“人”字开头接下一个 题目配图成语接龙 小猫从“一鸣惊人"开始岀题,以“人”字开头接下一个 题目配图成语接龙 小猫从“一鸣惊人"开始岀题,以“人”字开头接下一个 题目配图成语接龙 小猫从“一鸣惊人"开始岀题,以“人”字开头接下一个 题目配图

正确答案:D

答案解析

评分标准:

(1)有列表,点击绿旗后有提示文字;(3分)

(2)小猫从“一鸣惊人"开始岀题,由用户输入成语进行接龙;(3分)

(3)构建无限循环的成语接龙程序的基本框架;(3分)

(4)编写判断用户接龙的成语是否出错的脚本。(6分)

试卷来源:202109 青少年软件编程等级考试Scratch四级真题

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