接钻石 1.准备工作 (1)删除默认白色背景,添加背景Desert; (2)添加角色Centaur和Crystal; (3)新建变量"分数"。 2.功能实现 (1)将人马的大小设定为50,钻石的大小设定为100; (2)人马初始位置:(x:0,y:-100); (3)按下←键,人马面向左,向左移动,按下→键,人马面向右,向右移动; (3)游戏开始时分数为0分,人马接到钻石加一分; (4)钻石角色每隔1秒克隆一次; (5)钻石克隆体从舞台最上方的水平随机位置,垂直下落,到达舞台最下方时,钻石消失,碰到人马也消失; (6)当分数超过10分(不包括10分),人马说游戏胜利2秒,然后停止全部脚本。

正确答案:D
答案解析
试题解析:
评分标准:
(1)人马的大小设定为50,钻石的大小设定为100;(1分)
(2)人马初始位置:(0,-100);(1分)
(3)键盘←→键控制人马移动,且方向正确;(1分)
(4)游戏开始时分数为0分,人马接到钻石加一分(被接到的钻石消失);(2分)
(5)钻石每次克隆的时间间隔为1秒;(1分)
(6)克隆体能从舞台最上方的随机位置下落,到达舞台最下方消失;(2分)
(7)当人马的分数超过10分,说游戏胜利2秒,然后停止全部脚本。(2分)
试卷来源:202309 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题