题库首页 › 蓝桥杯大赛(Scratch) › 题目 5654

鲨鱼戏水 题目要求 编程实现: 鲨鱼戏水游戏。 具体要求: 1). 舞台上呈现题目要求角色与背景; 2). 点击绿旗,鲨鱼从舞台左侧持续向右侧移动,身体的一部分在水中; 3). 游到舞台中间区域,鲨鱼突然跳出水面,划一道弧线,然后落入水中,继续向右移动; 4). 鲨鱼游到舞台最右侧边缘,停止程序。

鲨鱼戏水 题目要求 编程实现: 鲨鱼戏水游戏。 具体要求:  题目配图鲨鱼戏水 题目要求 编程实现: 鲨鱼戏水游戏。 具体要求:  题目配图鲨鱼戏水 题目要求 编程实现: 鲨鱼戏水游戏。 具体要求:  题目配图鲨鱼戏水 题目要求 编程实现: 鲨鱼戏水游戏。 具体要求:  题目配图鲨鱼戏水 题目要求 编程实现: 鲨鱼戏水游戏。 具体要求:  题目配图

答案解析

评判标准:

10分:满足要求1);

15分:满足要求2);

15分:满足要求3);

10分:满足要求4)。

思路分析

本作品包含两个角色,分别是鲨鱼和海水,如图所示:

为什么这里还有一个海水角色呢?

其实,舞台背景中本来是有海水效果的,但是题目要求鲨鱼的身体有一部分在水中,所以需要一个单独的海水角色,放在鲨鱼的前方,把鲨鱼挡住。

对于鲨鱼角色来说,向前移动非常简单,重点是跳出水面然后又落入水中的效果,鲨鱼划出一道弧线,也就是抛物线运动。

关于抛物线运动,在蓝桥杯真题中出现了多次,原理非常简单,就是将抛物线运动进行分解,拆分成水平方向和垂直方向的运动。

试卷来源:202012(第12届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(省赛_初级)真题

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