镜像画笔 题目说明 编程实现: 镜像画笔(使用画笔模块)。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示(笔粗:10); 2). 在舞台左侧橙色区域按下并移动鼠标,画笔画出对应图案,松开鼠标画笔停止移动绘制(颜色自行设置); 3). 画笔绘制的同时,如图所示:舞台右侧绿色区域呈现画笔绘制的镜像效果(镜像效果和左侧画笔同时进行);



答案解析
评判标准:
10分:满足“具体要求”中的1);
20分:满足“具体要求”中的2);
20分:满足“具体要求”中的3)。
思路分析
根据题目描述,我们要完成两个创作任务:
1). 在左侧区域,按下并移动鼠标,绘制图形
2). 在右侧区域,自动绘制镜像图形
对于任务1,非常的简单,只要按下鼠标,就将画笔移到鼠标所在位置,落笔即可。
这里的难点是任务2,在右侧区域,自动绘制镜像图形。其实,我们可以分两步来看,第一步,按下鼠标绘制图形,第二步,修改落笔时的坐标,确保和左侧的图形形成镜像图形。
那什么是镜像效果呢,其实就是照镜子的效果,比如下图中的两只灰冠鹤,就是镜像效果。

观察这张图,你发现它们的规律了吗?从数学的角度看,它们是轴对称图形,对称轴是y轴(Scratch中的平面坐标系),这么一分析,是不是很简单呢?
试卷来源:202205(第13届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(国赛_中级)真题