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使用以下哪个自制积木可以交换列表中C和D的位置?( )

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A:
B:
C:
D:

正确答案:C

答案解析

本题考查的知识点是数据交换。
在Scratch编程中,要交换两个变量或者两个列表项的值,需要借助一个中间变量。
具体过程一般分为3步:
使用中间变量保存第一项
将第一项的值设置为第二项
将第二项的值设置为中间变量
实际上,这里还有一个规律,就是上一行的尾巴出现在下一行的开头,掌握了这个规律,一眼就可以找到正确答案C。

试卷来源:202305(第14届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(省赛_初级)真题

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