题库首页 › GESP等级认证(C++) › 题目 21153

在图像处理或游戏开发中,泛洪(flood fill)算法既可以用BFS实现,也可以用DFS实现。

A. 正确
B. 错误

正确答案:正确

试卷来源:202512 CCF-GESP编程能力等级认证C++七级真题

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