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发光水母一、准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Jellyfish、Fish;(2)添加背景:Underwater 2。二、功能实现(1)小鱼初始造型为fish-a,水母初始造型为jellyfish-a,角色的初始位置如下图所示;(2)按下左右方向键控制小鱼左右游动,方向也随着左右变化;(3)水母在舞台上切换着造型上下游动,碰到上下边缘自动反弹;(4)小鱼碰到水母时,颜色特效增加25。

发光水母一、准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Jel 题目配图发光水母一、准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Jel 题目配图

答案解析

(1)正确选择背景、小鱼、水母角色,初始位置合理;(4分) (2)小鱼左右方向键移动正常,能变化左右方向;(4分) (3)水母上下往复游动、边缘反弹正常;造型切换流畅;(4分) (4)小鱼碰到水母能变化颜色。(3分)

试卷来源:202606 青少年软件编程等级考试Scratch二级真题

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