题库首页 › GESP等级认证(Scratch) › 题目 13229

2、数字变换游戏 【题目描述】 默认小猫角色和白色背景,输入一个正整数 n(1≤n≤100),按照如下规则进行变换,算出第 k 次变换后的数是多少? 规则:从 n 开始,如果 n 是偶数,n 变换为 n 除以 2 的数,如果 n 是奇数,n 变换为 n 加上 3 的数。 【输入描述】 新建变量“n”用于存储一个正整数。 新建变量“k”用于存储变换的次数。 如下图所示: 【输出描述】输出变换后的数。 如下图所示: 【输入样例】 n = 3 k = 5 【输出样例】 n = 6 【输入样例】 n = 10 k = 4 【输出样例】 n = 2 注意事项: 1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。 2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。 3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。

2、数字变换游戏 【题目描述】 默认小猫角色和白色背景,输入 题目配图2、数字变换游戏 【题目描述】 默认小猫角色和白色背景,输入 题目配图2、数字变换游戏 【题目描述】 默认小猫角色和白色背景,输入 题目配图2、数字变换游戏 【题目描述】 默认小猫角色和白色背景,输入 题目配图

试卷来源:202503 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch二级真题

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