题库首页 › GESP等级认证(Scratch) › 题目 13228

1、 图书馆里的老鼠 【题目描述】 图书馆里面有 n 本书。不幸的是,图书馆里混进了一只老鼠。老鼠每 x 小时能啃坏一本书,假设老鼠在啃坏一本书之前不会啃另一本。默认小猫角色和白色背景,编写程序计算经过 y 小时,图书馆还有多少本完好的书。 【输入描述】 新建变量“n”,用于存储书的数量。 新建变量“x”,用于存储老鼠啃坏一本书的时间。 新建变量“y”,用于存储经过的小时数。 输入数据保证 y ≤ n×x。 如下图所示: 【输出描述】 新建变量“result”用于存储最后的结果。 如下图所示: 【输入样例】 n = 10 x = 2 y = 3 【输出样例】 result = 8 【输入样例】 n = 5 x = 2 y = 4 【输出样例】 result = 3 【注意事项】 1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。 2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。 3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。

1、 图书馆里的老鼠 【题目描述】 图书馆里面有 n 本书。 题目配图1、 图书馆里的老鼠 【题目描述】 图书馆里面有 n 本书。 题目配图1、 图书馆里的老鼠 【题目描述】 图书馆里面有 n 本书。 题目配图1、 图书馆里的老鼠 【题目描述】 图书馆里面有 n 本书。 题目配图

试卷来源:202503 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch二级真题

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