火箭回收 准备工作: (1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色 Rocketship 和 Paddle。 (3)删除默认白色背景,添加背景 City With Water。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,舞台背景换成 City With Water。 (2)点击绿旗,角色 Paddle 的初始位置为(X=-200 到 200 之间的随机数,Y=-120),初始颜色特效为 0,颜色特效不断增加 25,使得角色 Paddle 的颜色不断变化。 (3)点击绿旗,角色Rocketship 的初始位置为(X=-200 到 200 之间的随机数,Y=120),初始方向为 90°方向,初始大小为 50,初始造型为“rocketship-b”。 (4)角色 Rocketship 在播放声音 space ripple 的同时不断向下降落(y 坐标每次减少 2)。 (5)在下落的过程中,如果碰到 Paddle,那么换成rocketship-d 造型,说“回收成功”,2 秒,停止全部脚本。 (6)在下落的过程中,如果碰到舞台边缘,那么换成rocketship-e 造型,说“回收失败”,2 秒,停止全部脚本。 注意事项: 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。 功能(2)全部写在角色 paddle 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。 功能(3)(4)(5)(6)全部写在角色 Rocketship 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

试卷来源:202412 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch一级真题