踢足球 准备工作: (1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色 Soccer Ball 和 Wand。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Playing Field。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,背景换成 Playing Field。 (2)点击绿旗,角色 Wand 的初始位置为(X=10,Y=20),初始方向为 90°,初始大小为 50。 (3)点击绿旗,角色 Soccer Ball 的初始位置为(X=-185 Y=-140),移到最前面。 (4)角色 Soccer Ball 始终面向鼠标指针,直到按下空格键为止。 (5)按下空格键后,角色 Soccer Ball 一边播放声音“basketball bounce”一边以每次移动 10 步的速度移动 25 次。 (6)移动过后,如果碰到Wand,角色 Soccer Ball 说“命中”1 秒,否则说“未命中”1 秒,停止全部脚本。 (7)当角色 Soccer Ball 碰到 Wand 即命中后,等待 0.1 秒,Wand 右转 45°,移动到坐标(X=60,Y=30)。 注意事项: 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。 功能(2)(7)全部写在角色 Wand 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。 功能(3)(4)(5)(6)全部写在角色 Soccer Ball 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

答案解析
评分标准:
(1)点击绿旗,背景换成 Playing Field。
(2)点击绿旗,角色 Wand 的初始位置为(X=10,Y=20),初始方向为 90°,初始大小为 50。
(3)点击绿旗,角色 Soccer Ball 的初始位置为(X=-185,Y=-140),移到最前面。
(4)角色 Soccer Ball 始终面向鼠标指针,直到按下空格键为止。
(5)按下空格键后,角色 Soccer Ball 一边播放声音“basketball bounce”一边以每次移动 10 步的速度移动 25 次。
(6)移动过后,如果碰到Wand,角色 Soccer Ball 说“命中”1 秒,否则说“未命中”1 秒,停止全部脚本。
(7)当角色 Soccer Ball 碰到 Wand 即命中后,等待 0.1 秒,Wand 右转 45°,移动到坐标(X=60,Y=30)。
试卷来源:202406 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch一级真题