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五彩糖葫芦 用滑杆设定糖球数量(3-10个),点绿色对勾,屏幕即画出各种颜色的糖葫芦。 1.准备工作 (1)删除舞台默认角色小猫,从角色库选择Ball角色,选择Button4角色; (2)建立变量:糖球个数,设置为滑杆模式,改变滑块范围:最小值3,最大值10; (3)给Ball添加声音“Wand”。 2.功能实现 (1)调节滑杆,设置糖球个数,点按钮Button4发送确认消息; (2)Ball收到消息,移动到舞台正下方(0,-160); (3)1秒后,擦除舞台原有的全部图案; (4)落笔后自下而上画出一条直线:蓝色,画笔粗细为3,长度100,然后抬笔,接着按设定的个数,使用图章向上画出颜色不同糖球后,隐藏角色; (5)完成后,播放"Wand",庆祝成功。

五彩糖葫芦 用滑杆设定糖球数量(3-10个),点绿色对勾,屏 题目配图

正确答案:D

答案解析

评分标准:
(1)按要求建立变量并设置正确的取值范围;(2分)
(2)能擦除前次舞台绘制图形;(1分)
(3)能从下向上画出长度为100的直线(1分),颜色为蓝色,粗细为3(1分);
(4)能根据变量设定,用图章指令向上画出指定个数的糖球(以视觉效果为准);(4分)
(5)完成后能播放声音提示。(1分)

试卷来源:202206 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题

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