题库首页 › 蓝桥杯大赛(Scratch) › 题目 11034

画西瓜 编程实现: 画西瓜。 具体要求: 1). 点击绿旗,在盘子上瞬间画出一个绿色半圆环,如图所示; 2). 然后,在绿色半圆环的内部画出一个白色半圆环(能看到绘制过程),如图所示; 3). 然后,在白色半圆环的内部画出西瓜瓤(西瓜瓤为红色实心半圆,能看到绘制过程),如图所示; 4). 然后,在西瓜瓤内,瞬间画出5行排列整齐的西瓜籽(西瓜籽为黑色小圆点),西瓜籽的数量及排列方式如图所示; 5). 1秒后,西瓜瓤被吃掉,西瓜籽被放在盘子里(西瓜籽数量不少于3粒),程序结束,如图所示。

画西瓜 编程实现: 画西瓜。 具体要求: 1). 点击绿旗, 题目配图画西瓜 编程实现: 画西瓜。 具体要求: 1). 点击绿旗, 题目配图画西瓜 编程实现: 画西瓜。 具体要求: 1). 点击绿旗, 题目配图画西瓜 编程实现: 画西瓜。 具体要求: 1). 点击绿旗, 题目配图画西瓜 编程实现: 画西瓜。 具体要求: 1). 点击绿旗, 题目配图

答案解析

评判标准:

6 分:满足"具体要求"中的1);

6 分:满足"具体要求"中的2);

6 分:满足"具体要求"中的3);

20分:满足"具体要求"中的4);

12分:满足"具体要求"中的5)。

试卷来源:202408(第15届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(省赛_初级)真题

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