躲避恐龙 1.准备工作: (1)保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”; (2)将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110); (3)将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”,角色位置设置为(x:190 y:-110)。 (4)新建变量“得分”,并显示。 2.功能实现: (1)程序运行后,恐龙自右向左移动,当碰到舞台边缘时,游戏得分增加1,同时角色回 到初始位置。 (2)通过变量控制“Dinosaur5”的移动速度,使得它每次从右向左移动的速度都比前一次快。 (3)通过“空格”键控制小猫的跳跃,来躲避恐龙。注意小猫只在原地跳跃,并不需要左右移动。 (4)如果小猫碰到“Dinosaur5”,播放声音“meow”并说出游戏得分,游戏结束。

正确答案:D
答案解析
评分标准:
(1)能根据要求添加背景、添加角色、设置角色大小、并能将角色摆放在要求的位置。 (2分)
(2)正确设置建立变量并显示,并使用变量的增加。 (2分)
(3)实现“Dinosaur5”的自右向左移动,在碰到舞台边缘时能回到初始位置,得分加1。 (2分)
(4)实现“Dinosaur5”向左移动的速度逐渐增加。 (2分)
(5)小猫能正确跳跃并躲避“Dinosaur5”,通过在空中等待时间实现躲避。 (2分)
试卷来源:202012 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题