题库首页 › 蓝桥杯大赛(Scratch) › 题目 10083

专注力训练游戏 具体要求: 1). 点绿旗,变量“用时”为 0,背景如图所示; 注意:每行的三个数字 y 坐行相同,每列的三个数字 x 坐标相同,行间距和列间距相同。 3). 九宮格里的数字完全呈现后,“用时”开始每隔 1 秒增加 1; 4). 按顺序依次点击 1、2、3、......、9,开始点击 1 时,1 会消失,下一次只有点击 2 时,2会消失,点击其他数字无任何效果,以此类推;(参考视频) 5). 全部数字都消失后,“用时” 不再变化,背景如图所示。

专注力训练游戏 具体要求: 1). 点绿旗,变量“用时”为  题目配图专注力训练游戏 具体要求: 1). 点绿旗,变量“用时”为  题目配图

答案解析

评分标准:

5 分:满足“具体要求”中的 1);

27 分:满足“具体要求”中的 2);

8 分:满足“具体要求”中的 3);

30 分:满足“具体要求”中的 4);

10 分:满足“具体要求”中的 5)。

试卷来源:202401(第15届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(选拔赛_初/中级)真题

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